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Dual Moon(むずかしい) 詳細・攻略 タイトー「METAL BLACK」より。 AC10で初出。 ★×7で、510コンボ。BPMは144.17-146.11。 全体的にリズムが複雑だが、繰り返しが多い。 連打秒数…1.45秒 読み方はデュアル ムーン。 かんたん ふつう おに コメント 譜面 BPMはこれを参照
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魂斗羅 デュアルスピリッツ 機種:NDS 作曲者:Jake Kaufman 開発元:WayForward Technologies 発売元:コナミ 発売年:2008年 概要 DSによる初の「魂斗羅」シリーズ作品。開発は海外の開発チームであるWayForward Technologies。 『魂斗羅スピリッツ』の2年後の物語という設定で、ゲーム性は『スピリッツ』を強く意識している。 作曲者は80s~90sの日本のアクションゲームを強くリスペクトしており、本作の楽曲もその当時をオマージュした曲が多い。 ライナーノーツによると、このゲームのハードモードはまだクリアできていないらしいが、今はクリアしたのかが最大の注目点 収録曲 曲名 補足 順位 Title タイトル Menu メニュー Jungle_Normal 1面(Normal・Easy) 第3回268位2008年17位KONAMI18位NDS314位 Jungle_Hard 1面(Hard)「密林の戦い」のアレンジ曲 Jungle_Wall_Boss 1面BOSS Stage_Clear ステージクリアー Laboratory 2面・前半 Waterfall 2面・後半 Waterfall_Boss 2面・4面・5面BOSS Waterfall_Boss_Chase 7面BGM Base 3面 Base_Boss 3面・6面BOSS Harbor 4面 Ocean 5面 Cyborg_Factory 6面 Neo_City 7面 Alien_Hive_Tunnel 8面 Heart_Battle 8面BOSS Boss_Approaches 4面BOSS直前 The_Winged_Alien 9面BOSS直前 Harvest_Yard 9面 Final_Boss_Battle 9面BOSS1 Viper_Returns 9面BOSS2 Final_Victory 9面Bクリア End_Credits エンディング Game_Over ゲームオーバー Gallery ギャラリー サウンドトラック 魂斗羅 Dual Spirits ORIGINAL SOUNDTRACK 魂斗羅クロニクル Vol.1 coupling with “HARD CORPS UPRISING” ミュージック フロム 魂斗羅 コナミスタイル専売
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機種名 Photon Mono SE 方式 LCD-based SLA 外形寸法 220mm(L)*220mm(W)*400mm(H) 出力範囲 130mm(L)*78mm(W)*160mm(H) 推奨積層ピッチ 0.01 ~ 0.15mm XY解像度 0.051mm 2560*1620(2K) Z軸精度 0.01mm 推奨印刷速度 MAX 80mm/h 操作インターフェイス 3.5 inch Touch Screen 接続方法 USB、Wi-Fi 定格電力 55W 光源 high-quality filament(wavelength 405nm) 重量 ~8.2kg スライサ ANYCUBIC Photon workshop 対応データ形式 - 公式マニュアル (英語) 公式ページ Anycubic Official Store AliExpress販売ページ Anycubic販売ページ Amazon 販売ページ SK本舗販売ページ 公式サポートページ (英語) おすすめレジン・パラメーター設定 ※他社製のUVレジンについてもおすすめの設定があれば追加してください。 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Anycubic 透明グリーン - - - - - - Anycubic 透明イエロー - - - - - - Anycubic 黒 - - - - - - Anycubic 白 - - - - - - Anycubic グレー - - - - - - Anycubic クリア - - - - - 2018年6月の新色 Anycubic アクアブルー - - - - - 2018年6月の新色 Anycubic マルーン - - - - - 2018年6月の新色 Anycubic 肌色 - - - - - 2018年6月の新色 Anycubic 歯科キャスタブルレジン - - - - - 2018年6月の新色、緑色 Anycubic 歯科ノンキャスタブルレジン - - - - - 肌色、非鋳造用 Anycubic 肌色 - - - - - 2018年6月の新色 Anycubic 植物性透明 - - - - - - Anycubic 植物性透明緑 - - - - - 透明色、英語ではTran-Green表記 Anycubic 植物性白 - - - - - - Anycubic 植物性黒 - - - - - - Anycubic 植物性灰 - - - - - - Anycubic 植物性緑 - - - - - - Anycubic 植物性水色 - - - - - - Anycubic 植物性ピンク - - - - - - Anycubic 植物性オレンジ - - - - - - Anycubic 植物性バイオレット - - - - - - Anycubic 植物性黄 - - - - - - Anycubic CRAFTMAN透明 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN緑 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN白 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN黒 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN水色 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN赤 - - - - - 精密モデル樹脂 Anycubic CRAFTMAN肌色 - - - - - 精密モデル樹脂 プリンター別SK本舗特製レジン露光時間一覧表(SK本舗) (参考)Elegoo公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)Phrozen公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)Monocure3D公式 レジン設定(Monocure3D) (参考)EPAX公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)Photocentric製UVレジン設定(Photocentric) 公式動画 名前 備考 LCD Photonの後継バージョン。6インチサイズ・2k解像度のモノクロ液晶パネルを使用しており、通常の従来機(RGB方式のLCDパネル)の3倍の出力速度とのこと。ピクセルのサイズは0.051mm。 UVLEDには平行光源、多数のLEDが配置されているいわゆるパラレルLED方式が採用されている。光を拡散させるレンズの形状は格子状になっている模様。 本体は金属製。本体外寸とケースのおおよその形状はLCD Photonと変わらない跳ね上げドア型であるものの、同機種にあった持ち運び用の取手部分がなくなっており、内部容積が拡大している。左側面下部にはLCD交換等メンテナンス用と思われる取外し可能な窓が設置されている。 タッチパネルは3.5インチサイズのものを採用。 本体背面に無線接続用のWi-Fiアンテナが設置されている。スマホ用アプリであるAnycubic APP Control (英語版マニュアル) から制御可能。 Z軸には2本のリニアレールを採用。またリニアレール両脇に排気用の小型ファンが2基設置されている。 本体底面に内部・UVLED冷却用の排気ファン1基が設置されている。 電源アダプタには入力100~240V 50~60Hz 2.0A/出力12V 6.0Aの AC/DCアダプタを採用している模様。 ビルドプレートの形状は切妻屋根のような三角形の断面形状となっている。 コメント 名前
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このページの回覧数 - 人 魂斗羅 Dual Spirits ゲームID:YCTJ0000 マスターコード 02383894 037FB6AC コンティニュー数99 221CDFB2 00000063 サイドビューのステージ用SELECTボタンでプレイヤー残り99 94000130 FFFB0000 B21CDF94 00000000 2000005B 00000063 D2000000 00000000 フロントビューのステージ用SELECTボタンでプレイヤー残り99 94000130 FFFB0000 221CDFB0 00000063 D2000000 00000000 このページの回覧数 - 人
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1951 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 鏡とかFLIPとか試したけど一長一短という感じだった。結局正規でハード。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 27 57) あぁ、HuΣeR譜面だなぁという感想。後半右の2356階段や雪月花っぽい白+白、黒+黒同時ラッシュ、最後の階段あたりがゲージ奪われる要因。ANCHOR出来る人なら問題なくランプは点くかな? -- 名無しさん (2021-08-28 17 50 37) 雪月花ストライカー -- 名無しさん (2021-08-28 22 28 47) 終盤の青CN×2超えてからが難しい。オプションは正規か左鏡が良いかと。 -- 名無しさん (2021-08-29 13 28 36) 典型的なHuΣeR譜面なんだけどBPM早くてなかなか歯ごたえがある。ハード時はラスト付近の1P側白鍵乱打から螺旋風階段の流れが難しく、その前の乱打地帯を問題なく叩ける地力がないと辛い -- 名無しさん (2021-09-23 23 52 45) 名前 コメント
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TGB Dualのツカイカタ 作成日2009/03/24 最終更新日2009/03/25 1.「TGB Dual」について ( http //gigo.retrogames.com/ ) フリーウェア。読みは「ティージービー・デュアル」。Windows版NESエミュレータ「TNES」やSNESエミュレータ「SNESGT」の制作者Hii氏が手がけています。制作者は日本人の方です。要求スペックは、P200MHzから300MHzあたりで、動作にはDirectXが別途必要になります。 通信機能の実装を最終目標に掲げ開発が続けられていた「TGB」の進化版です。ケーブル通信エミュレート機能やネットワーク通信機能や改造コードなど、様々な機能を搭載する現在のWindows版GBエミュレータの定番です。GPLに基づきソースコードが公開され、開発は終了しています。 ファイル構成 ・TGB_Dual.exe ... エミュレータ本体 ・TGB.ini ... エミュレータ設定ファイル ・ devices ... ディバイスファイル用フォルダ (拡張DLLファイルが入っています) ・ docs ... ドキュメントファイル用フォルダ (様々なテキストが入っています) ・ save ... (ディフォルト時)セーブデータ用フォルダ ・ media ... (ディフォルト時)メディアファイル用フォルダ 主な機能 ・圧縮ROMの読み込み (CAB/ZIP/RAR/LZH形式) ・リアルタイムセーブ (10スロット) ・スクリーンキャプチャ (BMP形式) ・サウンド録音 (WAVE形式) ・ムービーキャプチャ (独自形式) ・フルスクリーン表示 ・ジョイスティック ・連射キー ・倍速キー ・モーションセンサー ・カートリッジROM情報 ・改造コード ・ケーブル通信エミュレート ・ネットワーク通信 ・GBAモード 2.ゲームボーイのエミュレートの仕方 メニューの[ファイル]→[Slot1に読みこみ]でゲームを起動できます。ファイル形式は、 *.gb 、 *.gbc と圧縮ファイルの *.cab 、 *.zip 、 *.rar 、 *.lzh です。圧縮ファイルの解凍には、それぞれライブラリ UnXXX32.dll が必要になります。 その他に、実行ファイルやウィンドウへのドラッグ ドロップ起動ができます。 なお、ゲームを動かしているときにウィンドウを最小化するとエミュレータがフリーズする場合があります。現在、対処法はありません。 2-1.セーブ機能 セーブデータは、「save」フォルダに出力されます。これは出力するフォルダのパス設定で変更できます。 2-2.ノーマルセーブ 実機では、カートリッジ内に書き込まれるデータで、ファイル形式は、 *.sav です。 2-3.リアルタイムセーブ エミュレータ独自のセーブデータで、ファイル形式は、 *.sv? です。メニューの[ファイル]→[保存]で10スロット分のセーブができます。[状態復元]はロードです。 3.各種設定 メニューの[オプション]で以下の設定ができます。 3-1.キーの設定 [キーコンフィグ]はキーボードやジョイスティックのキー配置とシュートカットキーを設定できます。スロット2は、ケーブル通信エミュレート用です。[System]項目の[Fast]は倍速キー、[Save]はリアルタイムセーブのキー、[Laod]はそれのロードするキー、[Auto Fire]はA/Bボタンを連射にするキー、[Pause]は一時停止キーです。[FBBによる振動]はジョイスティックの振動パック用で、振動機能を搭載したのゲームに有効です。 3-2.サウンドの設定 [サウンド設定]は、サウンドの有効/無効とチャンネル(1~4ch)を設定できます。[MASTER]がサウンドの有効/無効です。また、特殊な出力形式として、[エコー]と[ローパスフィルタ](低音量フィルタ)を選択できます。 3-3.スピードの設定 [速度設定]は、通常時とFastForwerd(倍速)時のフレームスキップ値を設定できます(だいたい0から9)。[仮想FPS]は、そのFPS値で動作するようにするスピード抑制機能です(60FPSが実機並)。[リミッタを外す]をチェックすると、上のフレーム値の最大スピードで動作します [FPSを表示する]は、ウィンドウにFPS値を表示するものです。 3-4.スクリーンの設定 [画面設定]は、スクリーンサイズ(フルスクリーン、x1からx4)と表示レイヤーを設定できます。また、[フィルタ係数]はモノクロGB用のカラー設定(RGB値)ができます。 3-5.ゲームボーイのタイプ [機種設定]は、ゲームボーイの種類を変更できます。[GBA]は、いわゆるGBAモードの機能で、GBAエミュレーション機能ではありません。ここは変更すると、ゲームが自動的にリセットされます。通常は、[自動判定]でいいでしょう。 描画フローとプライオリティの設定 [エミュレータ設定]は、描画フローの設定とエミュレータのメモリー消費量の実行優先度(プライオリティ)を調節できます。 ディレクトリの設定 [ディレクトリ設定]は、セーブデータファイルとメディアファイル(スクリーンキャプチャ/ムービーキャプチャ/サウンド録音のデータ)のフォルダのパス設定ができます。デフォルトでは「save]と「media」のフォルダになっています。 4.通信機能 4-1.ケーブル通信エミュレート 同一PC上で通信をエミュレートする機能です(関連ページ、GBエミュレータ 通信機能)。赤外線による通信のエミュレートには対応していません。2つのゲームを同時に動作させるので、通常よりも高いスペックが必要になります。2つのウィンドウ(スロット1とスロット2)で操作し、操作キーはキーの設定で変更できます。スロット2側のリアルタイムセーブやウィンドウサイズの変更はできません。以下がその簡単な流れです。 (1) 通信をするゲームのバッテリーRAMデータ *.sav を2つ用意します。スロット1側のデータはそのままの *.sav で、スロット2側のデータの拡張子を *.sa2 に変更します。 (2) 2つのデータをセーブデータのフォルダ(デフォルトで save フォルダ)に移動します。 (3) エミュレータを起動し、メニューの[ファイル]→[Slot1に読み込み]でスロット1側(左画面)を起動します。それから、[ファイル]→[Slot2に読み込み]でスロット2側(右画面)を起動します。 (4) 両ウィンドウが接続されている状態なので、そのまま通信を行います。それぞれのセーブデータは、 *.sav と *.sv2 として出力されます。 4-2.ネットワーク通信 TCP/IPによるネットワーク通信機能です。詳細は、同封のファイル Netplay.txt を参照してください。しかし、1人プレーが前提の携帯ゲームのエミュレータで、ネットワークによる通信を完璧に実現するのは相当困難です。どのような通信環境であれ、ほとんど通信同期を取ることができないと思われます。 5.その他 5-1.改造コード メニューの[オプション]→[PARもどき]は、改造コードと関連ビューアーの機能です。詳細は同封ファイルの PAR.txt を参照して下さい。 5-2.キャプチャ機能 メニューの[オプション]→[記録]では、3つのメディア機能が使えます。これらのデータは、デフォルトで media フォルダに出力されます。[画面]はBMP形式によるスクリーンキャプチャ機能です。[サウンド]はWAVE形式によるサウンド録音機能です。[ムービー]は独自形式によるムービーキャプチャ機能です。 6.特殊機能とディバイス メニューの[オプション]→[特殊]は2つの特殊機能の設定です。[MBC3/RTC]はMBC3用のリアルタイムクロック調節機能です。ゲーム内の時間を調節できます。[モーションセンサー]はMBC7用のモーションセンサーのキー設定です。 [周辺機器]は、 device フォルダに入っている拡張DLLの項目です。ポケットプリンタ(tppe_dll.dll)、バーコードリーダー、赤外線操作の拡張DLLがあります。 7.その他の機能 7-1.GBRプレーヤー GBRを再生するプレーヤー機能です。GBRはGBのサウンドフォーマットで、解析によりサウンドデータを切り出したデータです。通常のゲームファイル読み込みと同じように読み込めます。拡張DLLとして、 device フォルダの中に再生するためのファイル tgbr_dll.dll を入れます。 7-2.カートリッジROM情報 メニューの[オプション]→[ログ表示]は、カートリッジROM情報が表示されるダイアログです。 8.ショートカットキー一覧 (デフォルト時) F5 ... スロット0にリアルタイムセーブ F7 ... スロット0のリアルタイムセーブのロード 0 - 9 + F5 ... スロット(0-9)にリアルタイムセーブ 0 - 9 + F7 ... スロット(0-9)のリアルタイムセーブのロード Alt + Enter ... フルスクリーン表示の切り替え TAB ... 倍速 Ctrl(右) ... ポーズ Ctrl(左) ... A/Bボタンの連射切り替え Ctrl + P ... スクリーンキャプチャ Ctrl + O ... サウンド録音の開始/停止 ESC ... 終了
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機種名 ELFIN2 Mono 方式 MSLA 外形寸法 270mm(L)*260mm(W)*420mm(H) 出力範囲 132mm(L)*74mm(W)*150mm(H) 推奨積層ピッチ 0.025 ~ 0.11mm XY解像度 0.050mm 2560*1620(2K) Z軸精度 0.01mm 推奨印刷速度 18~40mm/h 操作インターフェイス 4.3 inch Touch Screen 接続方法 USB、Wi-Fi,LAN 定格電力 45W、入力100-240V〜50 / 60Hz 2.0A /出力12V DC /5.0A/ 光源 #2 Crystal UV Light(wavelength 405nm) 重量 7.3kg 対応データ形式 入力.stl .obj .3mf .nmk / 出力.cws .nmk スライサ NovaMaker(Mac OS X、Windows7以上 公式マニュアル (英語) 公式ページ NOVA3D公式ページ NOVA3D販売ページ Amazon 販売ページ 公式サポートページ (英語) おすすめレジン・パラメーター設定 ※他社製のUVレジンについてもおすすめの設定があれば追加してください。 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Nova3D - - - - - - - 名前 備考 ELFIN2のモノクロLCD対応版。 6.08インチサイズ・2k解像度のモノクロ液晶パネルを使用している。ピクセルのサイズは0.050mm。専用のケースに入れられており、ケースごと交換する。BENE4 MONOとも互換性が持たせられている。 本体形状は上から見るとおにぎり状の独特な形状となっている。他の5.5~6インチサイズのものより一回り大きめのサイズ。 光源のUVLEDにはCrystal Light Sourceと呼ばれる方式を採用。 レジンタンクに足がついており、本体から取り外した際に底面のFEPフィルムを傷つけにくくなっている模様。本体に設置する場合、上記LCDケースセンチ部分脇に設けられた切り欠き部分に足を固定する。 オレンジ色のアクリル製のカバーを取り付ける形式。 ビルドプレートは4点支持方式。ビルドプレート自体の形状は従来機のピラミッド状ではなく、切妻屋根のような五角形の断面形状となっている。 ビルドプレートは4点支持方式。 Android OSで動作している。スペックはクアッドコア CortexA7 1.5G。メモリ512MBとのこと。 スライサのNovaMakerは日本語対応とのこと。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3903.html
Dual Moon(かんたん) 詳細・攻略 タイトー「METAL BLACK」より。 AC10で初出。 ★×4で、BPMは144.17-146.11。 全体的にリズムが複雑だが、繰り返しが多い。 連打秒数…1.45秒 読み方はデュアル ムーン。 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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メダロット研究所(DUAL) メダロット研究所(DUAL) 概要 このエリアにいるメダロッター達メダロット博士 秋葉原 ナエ 森田 シゲヤ 酒田 ヒトシ 網之目 アヤメ 石口 ユノ 関連項目 概要 本ページでは『メダロットDUAL』に登場したメダロット研究所について記す。 からくさシティ?南西にある、シリーズおなじみのメダロット専門の研究所。 メダロット博士や秋葉原ナエが所属しているのも他作品同様。 研究員だけではなくメダロット社員もここで働いている。 からくさシティ独自のランキング「メダロッター・ランキング」登録用のテストはここで行われている。 主人公はこの登録用テストで初めて訪れる。以降は開発中のパーツのテスト依頼等で度々来ることになる。 ストーリー中盤、他社が出したSGIパーツに問題がある疑いが出てくると研究所総出で徹底的に調査することになる。 ▲ページ上部へ▲ このエリアにいるメダロッター達 メダロット博士 毎度おなじみメダロット研究の第一人者。 今作では彼が依頼人のミッションNo.24「メダロット研究所で実験」にて出会うことになる。依頼は寺本エボシが開発した新パーツのテストを手伝うというもの。 初めて会った時主人公に「メダロットの神様」と言われ「ただのジジイじゃわい。」と返していた。気さくな感じは相変わらず。 後日会いに行くと主人公のパートナーメダロットメタビー・ロクショウのことを「出会ったメダロッターが必ずと言っていいほど何かしらの事件に巻き込まれるが、その困難がメダロッターに大きな成長をもたらす不思議なメダロット」だと教えてくれる。 メダロット研究所にSGIパーツのテストを手伝いに来た際、おそらく寺本エボシ相手に「研究者の責任として何かを生み出した後はその影響も考えなければいけない」ということを電話で忠告しているがうまく伝わっていない様子だった。 その理念通り前もってMMFでのSGIパーツの処遇について悩んでいた松風ゲンジに、対策用コーティングを施しSGIパーツの冷却速度を少し抑えてメダルへの負担を軽くする試作型ティンペットの使用を提案。 これにゲンジが賛成したためテストの最中にMMFメダロッターのティンペットが交換されることになる。 ぬけガラ病騒動の時は「まあ、これまでも、なんとかなってきたしの。今回も、なんとかなるじゃろ!」と気楽に構えていた。 ストーリークリア後は他とは段違いのダメージを受けてぬけガラ病になっていた主人公のパートナーに後遺症が残らなかったか心配していたが、仲良く喧嘩をしている様子を見て安堵していた。 使用メダロットは潜水脚部に両腕ライフルのコンケーブ。 メダロッター・ランキングは初期15位→最終順位16位。 秋葉原 ナエ ご存知メダロット博士の孫。 今作ではメダロッター・ランキング登録用テストを受ける時に試験官として登場。 肝心のテストは簡単と言う割には相棒のメタビー・ロクショウに合わせた射撃・格闘ガードをつけた機体をいつもより制限時間が短いロボトルで倒すというもので、不慣れなプレイヤーやうっかりさんには初見殺しなものになっている。 ロボトル開始前に相手の機体をしっかり確認してセッティングを変えることの大切さを身をもって知ることになるだろう。 なお失敗すると驚愕しつつも一度リトライを諦めて効果的なパーツを入手してから再チャレンジすることを勧めてくる。 ミッションNo.29「メダロット研究所で実験 その2」では3種類あるSGIパーツメダロットのテストを依頼してくる。 他社の大人気につき入手困難なパーツを研究用にしっかり全部揃えるところは流石トップ企業といった所か。 主人公らMMFメダロッター3人のスマホを一旦預かり、代わりにこのSGIパーツのメダロットが入ったスマホを貸し出す。 この時の3つある中から1つ選ばせる流れに今や専用の株式会社があるバージョン商法の祖とも言える某大人気ゲームの雰囲気を感じ取ったプレイヤーもいただろう。 テストの結果、事前の予想通りSGIパーツメダロットは純正でのパーツ組み合わせのバランスがあまり取れていないということを確信する。 テスト後は網之目アヤメにティンペットを新しいものに交換させておいた主人公らのスマホを返す。 この交換は松風ゲンジからの要請によるもので、新しいものはSGIパーツ対策のコーティングが施された試作型のティンペットだった。 ぬけガラ病騒動の時は未だ謎の多いメダルの問題ということもあって調査のために徹夜が続くことを嘆いていた。 その後ラスボスを倒した際にアンチMSGIメダリアの影響でぬけガラ病となってしまった主人公のパートナーを修理してくれる。 使用メダロットは純正フレイムティサラ。 メダロッター・ランキングは初期13位→最終順位14位。 森田 シゲヤ 入口付近に立っているメダロット社員。 ミッションNo.4「ランカーになろう」で研究所に初めて来た主人公に目的地のテストルームの場所を教えてくれる。 みずたまデパートでの田ノ中ロボトル大会を観に来た際はその盛り上がりように「うちもウカウカしてられないなあ。」と言っていた。 ぬけガラ病とSGIパーツの因果関係を調査し始めて研究所内がピリついても笑顔で主人公を迎えてくれる。 そんな彼でもストーリークリア後の会話から当時は毎日椅子の上で眠るような状況だったことがわかる。やっと人間らしい生活ができるようになって喜んでいた。 世界大会後に見学に来たアメリカ代表選手のラズベリー?にせっかくだからとロボトルを挑むもわけが分からないうちに負けてしまい主人公の凄さを実感した。 使用メダロットは頭以外ドクタースタディのブルースドッグ。 メダロッター・ランキングは初期97位→最終順位100位。 酒田 ヒトシ メダロット研究員。いつも研究所の奥で戦車パーツのことを考えている。 戦車愛好会に入るほど戦車脚部が好き。「キャタピラで地面を走るすがたは大人も子供も夢中になるよな!」とのこと。 こざくら島での最初のロボトル大会を茶畑キクカと共に観に来ていた。 盛り上がりさえすれば誰でもいいと言いつつ、やはり戦車タイプメダロットに優勝して戦車脚部のアピールをしてもらいたいと思っていた。 SGIパーツが出回り始めた頃は戦車脚部パーツが無いことに安堵した。 ぬけガラ病とSGIパーツの因果関係を調査し始めると何日も家に帰れなくなりこっちが抜け殻になってしまうと嘆いていた。 ストーリークリア後はついに今回の件の報告書も書き終わり本来の仕事に戻れることを喜んだ。 その後ミッションNo.44「戦車カーニバル」にてMMFメダロッターに戦車脚部使いのみのバトルロイヤルロボトルイベントへの参加を依頼する。 普段から戦車脚部の良さを知ってもらうのと市場調査を兼ねてだんだら山で定期的に開催しており、いつもはボーナスターゲットのウサギ役として染井ヨシノを指名していた所、今回は手違いがあったのか主人公が赴くことになった。 ウサギ役の役割はだんだら山道を時計回りに回って出会ったメダロッターとのロボトルに戦車脚部以外を付けた状態で勝ち続けて1周回ってくるというもの。 ヨシノは負け知らずでヒトシは彼女を戦車キラーと呼んでいた。この無敗伝説がかえって評判になり参加者の増加に繋がっていたらしい。 主人公は初挑戦だったため途中負けてもOKということになっていた。 雪山であるだんだら山に半袖Yシャツで来ていたため非常に寒がっていた。その為か次はもう少し温かいこざくら島のビーチなどで開催したいと言っていた。 使用メダロットはキースタートルの脚部にレーザーとWリバイブを付けたコンベックス。 メダロッター・ランキングは初期17位→最終順位18位。 網之目 アヤメ メダロット研究員。ティンペットの研究をしている。 ミッションNo.29「メダロット研究所で実験 その2」にて主人公らMMFメダロッターのスマホに登録されているティンペットを交換するため、秋葉原ナエから3人のスマホを預かる。 その際ナエからは「アヤメちゃん」と呼ばれている。 ナエ曰くティンペットの交換というのは結構めんどくさいものらしく慎重に行う必要があるらしい。 使用メダロットは二脚にミサイルとガードを付けたフラッペ。 メダロッター・ランキングは初期8位→最終順位10位。 石口 ユノ メダロット社員。メダロット社で働くのが子供の頃からの夢だったらしい。 みずたまデパートのロボトル大会に先輩である的場シノギとバディを組んで出場。緊張していたシノギとは対照的な様子だった。決勝戦の相手。 SGIパーツよりは安定したメダロット社のパーツのほうが良いと言っていた。 ストーリークリア後は新しいパーツのデザインを初めて任されることになった模様。これも子供の頃からの夢だった模様。 使用メダロットは純正テンプトバニー。 メダロッター・ランキングは初期73位→最終順位78位。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 登場人物一覧(DUAL)
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メダロットDUAL攻略wiki お知らせ 【更新データ】 現在「更新データ Ver. 1.1」が配信中です。 一部不具合の修正、今後配信されるDLCに対応されております。 インターネット対戦や追加コンテンツを楽しむには、更新データのダウンロードが必要となりますのでご注意ください。 詳しくは『メダロットDUAL』公式サイトをご確認ください。 【ダウンロードコンテンツ】 現在、追加ミッション&追加ナビボイス配信中! 詳しくはDLCをご覧ください。 (ダウンロードコンテンツを遊ぶにはストーリーミッションNo.16を達成する必要があり、更新パッチの適応が必要となります。) 【メダロット クラシックス】 『メダロット』から『メダロット5』までを収録!『メダロット クラシックス』発売決定! 詳細はコチラ 『メダロット CLASSICS』攻略wikiができました。 【メダロット ガールズミッション】 『メダロット ガールズミッション』攻略wikiができました。 Amazonにて取り扱い開始! → http //www.amazon.co.jp/dp/B01ABGJ3R8/ref=cm_sw_r_tw_dp_QM-Jwb1RRGC24 【メダロット8発売中】 『メダロット8』攻略wikiができました。 【メダロット9発売中】 『メダロット9』攻略wikiができました。 『メダロットDUAL』商品情報 タイトル メダロットDUAL(デュアル) カブトVer. / クワガタVer. ハード ニンテンドー3DS / ニンテンドー3DS LL 発売日 2013年 11月14日 価格 各 6,090円(税込) ジャンル ロボットアクション セーブデータ数 3 ローカルプレイ 【協力プレイ】2人【対戦プレイ】2 〜 4人 すれちがい通信 パーツ交換 インターネット 【対戦プレイ】2人※ 不特定の人との対戦のみ CERO年齢区分 A (全年齢対象) 体験版 ニンテンドーeショップにてクワガタVer.体験版配信中 早期購入特典 ARトレカホルダー 2バージョン同時購入特典 ARトレカ 28枚セット(抽選3,000名) 初回封入特典 スペシャルARトレカ 2枚【カブトVer.】ア・ブラーゲ、ファンシーロール【クワガタVer.】ノワールカッツェ、クウケンタウロス 販売 ロケットカンパニー 開発 ジュピター 著作権表記 © 2013 Rocket Co., Ltd. © Imagineer Co., Ltd. サイトについて ここでは ニンテンドー3DSソフト『メダロットDUAL』の情報をまとめています。 ゲームに関する質問などは一度よくある質問に目を通してください。 それでも解決しない場合は質問・雑談などのコメントフォームをご利用ください。 このサイトには多くのネタバレ情報を含んでおり、閲覧者に対して全く配慮をしていません。 その点をご理解いただいた上で閲覧ください。 wikiの更新は誰でも行うことが出来ます。情報提供、編集は大歓迎です。 ページ編集の際は 英数字などを半角で統一するようお願いします。 このサイトは 発売元・販売元・制作元 と一切関係ありません。 ゲームに関わる著作権、その他一切の知的財産権は ロケットカンパニー株式会社 に帰属します。 関連リンク 公式サイト 『メダロットDUAL』公式サイト メダロット ポータルサイト メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ『メダロッターズ』 メダロット社公式Twitter メダロット社公式Facebookページ メダロット公式YouTubeチャンネル 関連Wiki メダロット辞典@wiki(管理人は違う方です) 『メダロット7』攻略wiki(管理人は違う方です) 『メダロット8』攻略wiki(同じ管理人です) 『メダロット9』攻略wiki(同じ管理人です) 『メダロット ガールズミッション』攻略wiki(同じ管理人です) 『メダロット CLASSICS』攻略wiki(同じ管理人です) 2ch現行スレ メダロットを語るスレ 2chメダロット対戦スレ定期大会@wiki